재작업은 보통 실현할 게 모호할 때 발생합니다. 애매한 것이 많으면 잘못된 결과물을 만들게 되고 그러다 보면 비슷한 작업을 여러 번 반복하게 됩니다.

따라서 이러한 낭비를 하지 않도록 어떤 작업을 할지 구체화해야 합니다.

그런데 모든 프로덕트 백로그 항목을 구체화하는 것은 어렵습니다. 그러기엔 너무 시간이 오래 걸리기 때문입니다. 그래서 다음 스프린트 정도만 구체화해서 스프린트 동안에는 스프린트에 집중할 수 있도록 해야 합니다.

작업을 구체화하는 것이 어렵다면 프로토타입 같은 것을 만들어서 구체화할 수도 있습니다.